关于图腾的修改建议……
主要问题在于图腾的获得之路非常艰辛……
而获得了图腾之后的效果却是如此的不尽人意。
也许GM修改图腾效果是避免游戏出现不平衡,让拥有图腾的人不至于比那些没图腾的人强大太多,可是你们知道吗?拥有图腾的人付出了多大的努力和金钱?换来的是个什么东西呢?一个40W,评价却只有20的建筑?完成卡加任务开出的配方再花点钱买点变异产品,轻松就做个评价24的家具,有那么多的钱早不知道干什么去了。
图腾的获得条件和图腾的效果不成正比,是如今图腾再 也没有什么人愿意观赏的原因。
不过,GM我求你们,可千万别更改图腾的获得条件了——不要因为图腾效果低下,就把图腾的获得条件变成简单——目前依然有不少的人为了图腾在默默的自己收集材料——也许当他收集完所有材料,凑够10W买到台子——你修改条件了,恭喜他,他所有的努力付诸东流,这东西谁舍得卖?我就问那8套魔力作物,完全一个人完成的有多少?
如果要修改图腾,我的建议是这样的:
1、图腾的能力应该恢复到足够强大(未必是像最初始那样强大,但绝对不能如今这样垃圾),让玩家觉得为了图腾去花时间和精力的拼搏是值得的。
2、如果说为了避免不平衡,可以更改图腾一天的有效内容,比如说可以选择图腾一天对3种作物有效,每种作物的有效加成种子数量为X,这样的话,玩家可以用比较短的时间完成这3种作物原本需要花去的大量时间,算是对玩家努力获得图腾的奖励,用完这次图腾效果,就要等第二天才能换作物,也不至于对其他没有图腾的玩家造成不平衡。
3、简单的说一下,植物精灵也是类似,昨天我的朋友冲击幻境,冲到最后,在可以选择植物精灵和飞毯的前提下,他选择了飞毯——飞毯目前已经比较多了,但是植物精灵拥有的人没有几个,如果是在做图腾任务以前,我想他会毫不犹豫的选择植物精灵,正因为有了图腾的教训,他跟我说“飞毯起码还是比较值钱,万一植物精灵跟图腾一样是个只吃东西不干活的猪,那就白白浪费。”