回复:“浓情六月”打开你的心扉;畅所你的心声!
我认为庄园最吸引我的地方是:
2测时候悠闲的游戏方式 制造的挑战难度 原材料的底门槛
自由的游戏方式 我实在太怀念2测了
我认为庄园最令我反感的地方是:
3测以来技能不能全面发展的方式 技能经验的难度过底
漂亮房屋建造难度过底 庄园装饰门槛过底
总之3测 内测 越改玩的越累 越来越不想玩了
我爱庄园,我为你给出的建议是:
把制造的门槛建高 把原材料的难度弄底
把加工的难度加深比如等级限制 以及机器的升级如2测
加强原材料NPC买卖赚钱 如2测 不需要单一的任务拿钱
这样能加强高级玩家购买稀有原材料的几率 如2测时候的消费观念
总的来说 希望吸取2测时候的优点来修改游戏