回复: “浓情六月”打开你的心扉;畅所你的心声!
我认为庄园最吸引我的地方是:可以创造自己理想中的家园
我认为庄园最令我反感的地方是:专精点安排不好。 我爱庄园,我为你给出的建议是:速度卡关于专精现在庄园里讨论最热烈的话题就是关于专精点了。
主要有
三种看法:
简单总结下
一些人认为应该专精,这些人大多是朋友比较多,交易比较方便。
一些人认为不应该专精,因为限制自由度。这些玩家大约属于喜欢单打独斗,默默耕耘与收获的人。
一些人觉得无所谓或者建议多一些专精,这些人里有些是开了很多小号,虽然麻烦但是也可以自给自足。
建议:我想提出一个比较综合的处理方法,就是职业化。
种植,钓鱼,养殖,挖矿,4个职业里可以任选其中的两项。
至于建筑和制造,可以取消专精。
理由:有人说像“玩其他网络游戏那样很想冲级的。像这样玩的当然希望获得更多的专精了哦,无非就是想让自己变成接近神的全能的人”
玩这样休闲的庄园游戏的人,热爱庄园的人,大概并不是这个想法的。因为大多数的人的希望并不是有多么高的等级,而是希望能制作经营出自己理想中的庄园,实现自己的梦幻庄园的梦想。我觉得这才是这个游戏的核心灵魂所在。限制专精也没有什么不对,但是连自主建设和制造都没有自由的话,当然就觉得很累很不自由,离理想太远了,材料我们可以通过交换得到,但是如果连自己的庄园和家具都不能自己动手创造的话,也未免···
虽然个人比较倾向于取消专精自由发展,但是考虑到互动性,还是主要每个人专精4个方向中的任意两个比较好,还可以有余外的几点加在副业上就完美了。
总结:取消建筑制造等的专精,农矿渔养殖4个职业可以任意选2,并有多余少数点加在副业上。