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[已解答] 关于“社交”技能的建议

关于“社交”技能的建议

不知内测还有没有“社交”这个技能,先说下我的建议:

社交的作用:1、与NPC的交易有折扣优惠
                  2、任务要求降低,或者奖励增加
                  3、技能达到一定级数可以进入某些设施
                  4、选镇长的必备条件

社交的升级:1、与玩家组队劳动(经验少)
                  2、到特定场所休憩(晚间获得经验为平时两倍)
                  3、在问题留言板*上解答玩家问题(经验高)
                  4、完成社交系列任务(经验高)

*问题留言板:与XX知道网站相似,专为新手而设,玩家发问,玩家作答,提问者选出最佳答案并给予答题者一定的分数,分数将转化为答题者社交经验(这个分数亦可以为游戏金币,提问者付出一定数量的金币寻求解答,答题者可选择收取金币或者社交经验)
最后编辑tq2007 最后编辑于 2008-06-06 12:37:21
 

回复:关于“社交”技能的建议

tq2007  您好,关于社交技能我们还在完善当中,暂时只有组队聊天才可以增加社交经验,感谢楼主为我们提供的宝贵建议,我们会同其他技能一起在后期予以完善,相信不久以后会体现出符合玩家要求的技能。

此帖已回复,如有其他问题请重新发贴,谢谢
 

回复:关于“社交”技能的建议

感觉楼主的建议更倾向于“人气”的概念。

帝王领域-浪漫庄园QQ群:35954969
 

回复:关于“社交”技能的建议

怎么这么少讨论,我其实是想将这个技能转化成一个职业,暂时称作社交家吧,有点类似于跑商,与其他四样主要职业不同之处在于不需要通过重复单调的劳动升级,取而代之的是你必须满世界跑,不断拓宽自己的圈子,这个职业特别适合把游戏当聊天室的玩家,当然主修其他职业的玩家也可以兼职,升级方法的第二条是针对夜间体力消耗加倍而提出来的,希望玩家除了劳动还有其他的事可做
 

回复:关于“社交”技能的建议

恕我直言,LZ,你这个实施起来问题太多了。
 
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