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[开发日记] [5/14]吃在庄园、玩在庄园

[5/14]吃在庄园、玩在庄园

今天真的是太忙了,和大家随便聊聊~!~最近添加了一批的新的菜谱、我相信庄园里的美食家们又要开始兴奋了吧!
这次菜的品种由4大菜系到西式菜系、各种糕点,想吃什么都有````  我相信庄园的菜做好了,生活当中的你做菜的时候也会得到一些经验
我想借此机会跟大家讨论下:希望菜在游戏中除了吃、摆设、还有没其他的一些功能~~!
比如:菜可以划分品质、每个品质的菜吃了以后,可以瞬间提升人物的劳作动作速度
希望大家踊跃发言、
 

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沙发
有的人走了就再也没回来过,所以,等待和犹豫才是这个世界上最无情的杀手。
 

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可以瞬间提升人物的劳作动作速度,这很好呀!
有的人走了就再也没回来过,所以,等待和犹豫才是这个世界上最无情的杀手。
 

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可以划分品质。。
邪墨儿『蜘蛛』 :town05/298571 
                               
town15/272110
 

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有米饭米~~
    福袋里有什么呢?
 

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引用:
要体现厨师们的劳动结晶,必须要令他们制作的料理与众不同。

首先在料理上记下制作者的名字,制作者生活等级越高,这个记号就越显眼,同时料理的回复力更高,比如一个生活技能1级的玩家所制作的五香鱼干只能回复614体力,而生活10级的玩家则能制作出恢复体力1228的五香鱼干

其余花边建议,希望增加料理专精专用的菜谱,使用等级限制为6级、16级、26级……如此类推,这类菜谱不单只高体力恢复,还具有特殊属性,比如一段时间内增加食用者运气值,使其劳动时得到稀有物品几率增高,或者一段时间内提高使用工具的速度、减缓体力消耗等等。

总之现在做料理太单调,以上建议望采纳


偷懒一下,引用以前的建议
 

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吃太饱的话就不能劳动
[img]http://www1.leeuu.com/rc/img/wish.jpg[/img]
 

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发现了好多个“主”在说食谱,该不会是传说中的“主厨”吧
 

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厨师厨师  喜欢吃东西
town07/285511
 

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哦  加攻速的菜
 
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