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[开发日记] [5/9]夜间劳作,要注意!

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才看到。能不能定下级别?比如20级以后,因为级别低的玩家还想拼命干活赚钱呢,呵呵~~
孩子,你要坚强!
 

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可不可以设定每个镇的日夜时间为不一致呢,·以从右到左的顺序,右边的镇先见到太阳(包括临近的野外地图),至于每个镇的时差具体是多少由GM们考虑吧,那么大家想继续干活起码也有个选择,躲月亮可以躲到别的镇子去
 

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支持楼上的想法
对于时间不多的玩家,如果上线的时候正巧都碰到晚上,那就什么都不要干了。。。
要接近于现实,那我晚上工作消耗双倍体力是不是还有加班工资啊
游戏就是游戏,为什么总是要往现实靠拢呢,现实中已经够累了,能不能让我们玩得轻松一点呢。。。
 

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这样不好吧~~或者说,在夜晚工作消耗的体力多的话,那相对如果休息的话,是不是应该加快回复体力啊???
 

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引用:
原帖由 天堂的回忆 于 5/10/2008 11:51:00 AM 发表
支持楼上的想法
对于时间不多的玩家,如果上线的时候正巧都碰到晚上,那就什么都不要干了。。。
要接近于现实,那我晚上工作消耗双倍体力是不是还有加班工资啊
游戏就是游戏,为什么总是要往现实靠拢呢,现实中已经够累了,能不能让我们玩得轻松一点呢。。。 

是啊是啊,没多少时间玩的人怎么办啊
 

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.........晕倒,耗费的体力加大就证明要种更多的果子来补充体力啊...
 

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早了点。。。。
 

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这个设计本身是不错的,不过我建议相关的那些也要做下改动,比如说在夜间消耗多一些的体力,那么夜间让大家都能够体息的话,那就得设置在夜间休息睡觉的话,体力能够恢复得快一点,3测那时的体力恢复全靠吃东西,要是靠睡觉的话,就郁闷了,等好久都没恢复一点儿~~~
 

回复 48F 舞影 的帖子

不是体息是休息呦,不过你一定使用的五笔,佩服,我很长时间都记不住口诀
 

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如果没错的话,楼主说的时间是游戏里夜晚的时间,而非现实中的时间,所以上班族也不必要担心。
 
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