浪漫庄园交流区<浪漫庄园>官方区开发历程 声声"浪漫"--庄园,想说爱你不容易(4.17)

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[调查问卷] 声声"浪漫"--庄园,想说爱你不容易(4.17)

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我认为庄园最吸引我的地方是:浪漫的游戏方式是我最喜欢的

我认为庄园最令我反感的地方是:制作物品需要的东西好多啊。。。好多啊。。。好累啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

庄园,想说爱你,所以给出这样的建议:~~~啊啊,人物外形
贴图。。。对比一下
原来的

现在的

啊啊啊啊强烈要求改回去
最后编辑岸上的鱼 最后编辑于 2008-04-18 21:18:56
 

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我认为庄园最吸引我的地方:可以不像其他游戏一样打打杀杀。

我认为庄园最令我反感的地方:以前2测的时候可以钓到各种鱼和挖到许多矿。现在都有很

高的等级限制,一心想着升级去玩很累耶,给玩家造房子时材料不能自己挖到,只能买很

讨厌。
 

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我认为庄园最吸引我的地方是:能够自主经营自己的家园,能够有个自己的农场,梦一般的游戏。

我认为庄园最令我反感的地方是:不停的劳动劳动劳动,一切就是为了原材、材料、生产,太累太累了,如果能够休闲些,像模拟人生那样多好啊。而且人物也太单一了,最好能够换服装,动作也有些单板。

庄园,想说爱你,所以给出这样的建议:希望能够减轻劳动量,真正的农场主是全能的,但是我们却要一点一点的做,而且做物品还得这样生产了再生产那样,难道一棵大叔真的只产一根木头吗?
1眼望去都是差不多的造型,能不能自己可以做衣服呢?做不一样的自己的,我好喜欢浪漫庄园哦,但是又想像模拟人生那样可以真正的做到人性化。
 

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我认为庄园最吸引我的地方是:田园生活,简单悠然
我认为庄园最令我反感的地方是:技能种类多,但实用的少(生活、制造、加工、科研。。。这些有什么用啊);工具太过原始

庄园,想说爱你,所以给出这样的建议:加强技能明确性,或是合并一些技能,如社交就可以和生活合并;开发一些高级工具,如专业捕鱼至少要个渔网吧,鱼竿是无聊人士休闲用的;养殖没工具用,剪刀的升级只和种植有关,刷子又没什么大用(除了给变异动物刷,别的都懒得去),种植工具太多
七巧——沁云小筑
town15/220274
孤绝寒心,谁人钓江雪
 

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我认为庄园最吸引我的地方是:不用打怪升级,是我最喜欢的模拟养成游戏

我认为庄园最令我反感的地方是:太辛苦了 钱不好赚 感觉自己象民工 比民工还累 需要的任务品合成材料有些实在不好找啊 NPC是个吸血鬼  庄园太小 我一直升级都觉的小  那些鸡 鹅 饿的太快了点哦

庄园,想说爱你,所以给出这样的建议:让大家轻轻松松的游戏 ;
                                                              技能方面分精多些,或是建造庄园方面材料的要求低些;
                                                                模拟人生有许多粉丝,有些方面可以向它学学;


    我有个毛病,只要自己觉得好的东西就喜欢向别人介绍,想让别人也同我一样喜欢。浪漫庄园也是,我硬拉着妹妹来玩,可是她玩了一会居然昏昏欲睡,说是太累,要知道我妹妹也是很喜欢模拟游戏的,我想这只能说明浪漫庄园有些设置方面确实太难,一点没让人觉得休闲。像我这样每天在家玩的人也许还可以接受,像那些在外上班劳心劳力的人玩游戏就是想要放松放松,可浪漫庄园却比现实里生活还累。

还有重要的一点:什么时候正式公测呢,老这样,好不容易才有了一点成就又要二测,三测,四测.......没完没了了,什么又都从头来过,好烦。


                  虽然有些小小的毛病,可我还是很爱你,我的浪漫庄园,希望你发展的越来越好!

                  不要让我们等太久喔
 

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我认为庄园最吸引我的地方是:自己动手营造一个和谐美好的家园,一砖一瓦都包含了自己的劳动成果和辛勤汗水;游戏中没有战斗的混乱,没有打怪的血腥,处处呈现的是一片和平和静谧。

我认为庄园最令我反感的地方是:服务器太次,经常无法正常游戏,不是超时就是掉线。

庄园,想说爱你,所以给出这样的建议:改善服务器质量,增加游戏更多的爱国成分!
不矢口人十么日寸候,人奄口斤讠兑言仑土云有辶寸氵虑每攵感字白勺言兑氵去;于是人奄学会了扌斥字,后来人奄米青礻申分裂了 .
 

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我认为庄园最吸引我的地方是:建设,比毁灭要巧妙的多。

我认为庄园最令我反感的地方是:但是,浪漫庄园种,还是出现了许多毁灭现象,生产的心血,没用处,卖不掉,付出的时间和等待,只是丢给高级收购商。
 

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我认为庄园最吸引我的地方是:
游戏独有的特色(不用说啦……玩家都是被它吸引而来的!)

我认为庄园最令我反感的地方是:
1、好累,每天脸朝黄土背朝天,没时间和朋友交流沟通;
2、任务BT,超级的BT……做到最后不得不在成为富翁之前放弃先;
3、没有家族的意义……应该有块家族公有地,让大家一起建设的,家族意义有点点遗憾;
4、1测2测3测…………貌似就3测特质是出穷人的!超级的缺钱啊!哪谈什么建设庄园!哎!

庄园,想说爱你,所以给出这样的建议:
改掉以上偶所反感的,和大家都感到反感的!谢谢!
 

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我认为庄园最吸引我的地方是:什么地方都吸引我,尤其是主线任务最吸引我了,虽然说主线任务要求任务的需要的物品每一样,就和人的成长一样做每一件事都是很繁琐的,但是我还是喜欢考验.

我认为庄园最令我反感的地方是:庄园的种植和养殖限制的太多了,种不下几棵树就种不成了养殖就那一点点空间羊不下几只牲口,在就是宠物就像一个大老爷似的还的伺候这,按一般来说,宠物是辅助型的东西养的牲口都没有饿这宠物就饿了,似乎不合常例,在就是宠物 一点点都么有体现出宠物的作用哎~~

庄园,想说爱你,所以给出这样的建议:庄园还是有点限制但也不能限制卡的太死,还有就是专精了,植物.养殖.捕捉.采矿多少能体现出一点点 其他的专精一点点作用都没有体现出了,希望这次能真的体现出来.在就是二测的庄园随即商人都能体现出来,高价回收NPC并么有体现出来最后到高价商人那卖个什么都不如普通的商人的价格高,让人纳闷了.
放下书包 依着树望着云 温暖的春天
                  梦醒逍遥 地址:town16/189645

                                          山雀在唱歌 我在发呆
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我认为庄园最吸引我的地方是:最吸引我的地方是很生活化,可以自己设计很多好玩的东西,有自己的特色,游戏上手比较简单,换图回家都很方便,可以享受自己劳动后所获得那的那种满足感。

我认为庄园最令我反感的地方是:就是觉得聊天窗口不大好,刷的太快了,根本看不清楚,很麻烦有时候。

庄园,想说爱你,所以给出这样的建议:庄园里可以DIY很多家具,我就想为什么不推出衣服类的呢,那样肯定会更吸引人,特别是女孩子,能推出服装就好了,呵呵,最好再出点首饰什么的,也是像家具一样可以自己设计制作,那多好啊,期待哦!!!
 
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