浪漫庄园交流区<浪漫庄园>官方区开发历程 声声"浪漫"--庄园,想说爱你不容易(4.17)

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[调查问卷] 声声"浪漫"--庄园,想说爱你不容易(4.17)

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从三测开始玩到现在感触真是超级多,玩网游也有上十年的时间了却从未遇见过这么累的。我真怀疑制作这个游戏的团队到底玩过网游没有?为什么所有的设置那么的不平衡不合理却一次比一次更新的变态。

    一款游戏制作的太接近现实你们觉得还会有人玩吗?为什么人们会选择玩网游,是因为工作中的压力.生活中的压力能够在游戏里释放出来,根游戏中的好友谈谈心。生活的压力.工作的压力.房价的虚高让我们透不过气。我们选择浪漫庄园是因为这款游戏至少现在可以实现现实中不能实现的愿望,希望能够享有那份悠闲.宁静。可是你们给玩家的是什么?

    一进庄园感觉很兴奋因为那是属于自己的,想怎么改就怎么改,想怎么造房子就怎么造房子,可是随着玩的时间越来越长庄园却未变成我想要的样子,一眼看上去脏乱差。为什么就不能造个箱子里面限制空间把东西放在里面呢?难道你们家的东西全部都是摆在外面的吗?随着等级的升高,至今40级还没能做出一套完整的家具,材料简直变态到不行,动不动就是八个配件,弄材料有多难知道吗?一个家具八个一个房子里少说也要几十件家具,这算下来是什么概念?你们又知道吗?武器变成了矿锄.锄头.水壶.鱼竿这就是我们想要的,可是升级工具的材料是否太多太复杂了?武器差就差点但是照样可以打高级怪,只不过多打几下多喝几瓶血。可是你们的呢?不升级不能弄到自己需要的材料,想买却没钱。每天必须不停的动,挖矿.钓鱼枯燥无味反复一个动作。为什么不能学别的网游把自动寻怪.自动拣物改成自动挖矿.拣矿,自动钓鱼进背包。背包空间只有那么点却还在劳动的时候出现那么多问题,在家里还可以放,在野外呢?一个小时跑好几趟家。为什么就不能把背包空间加大呢?买了匹马原以为可以溜溜,哪知道一个场景进到另一个场景就要拣起来再放下,这我还是前所未见的。放在家里的东西还能不见,是否可以像别的网游一样绑定呢?有很多人在游戏中想放松不想动脑筋,也不想去当商人,可是这个游戏不当商人只能当穷光蛋。
  本人现在40级没升40的包包没扩大空间身上有3229块金币,升个什么动不动几万几十万,请问3229算什么?挖矿.种田.钓鱼,没几下就要喝瓶果汁,一天下来要一组果汁甚至更多,试问下人每天也只吃三餐,如果一直吃一直吃谁受得了,尽管这只是游戏。32天我一天都没停过,手都按肿了,心里按的发毛,可是我却还是在玩,因为我想有个属于自己的庄园。

    金钱限制,技能经验限制,空间限制,包包限制,什么都限制我们还能玩什么?

    你们的游戏做出来是准备赚钱的,赔钱是你们不想要的吧?为什么把赚钱的东西专门放在玩家必须的东西上面呢?你们可以学盛大把人物做的Q一点,可以换衣服.头发.眼睛甚至皮肤。可以出双倍经验卡。或者更多更多别的东西。

  GM请不要再根我们说:很抱歉,现在还是测试阶段,我们会完善。三测拉水平还只能在这个阶段,玩了一个月就不想再玩的游戏,你们认为你们的游戏还会走多远?

  这么多年我想要的网游终于出现了却也伤了我的心,尽管我是那么不舍我辛苦建立起的庄园可是我还是要说再见。希望再见浪漫庄园时,是一个真正能够让心安静的浪漫庄园。
 

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在玩庄园以前玩过漂流,也是通过自己的努力建立房子,包括房子里的家具,从床,沙发到冰箱,空调,每一个都是很辛苦的,但比起庄园..庄园好象更辛苦了..

我认为庄园最吸引我的地方是:模拟经营养成系统

我认为庄园最令我反感的地方是:动物怎么饿得这么快..整天跟在后面喂都来不及..还有..树怎么会死了..- -..这个我接受不了..

庄园,想说爱你,所以给出这样的建议:设计个楼梯吧..还有室内的隔间、墙壁、门..可以更有家的感觉..

|_★、愛情就像盛開旳婲。

|_☆、﹃錯過 眼淚也沒峟辦法。
 

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我认为庄园最吸引我的地方是:可爱 休闲

我认为庄园最令我反感的地方是:恶意贩卖

庄园,想说爱你,所以给出这样的建议:所以要减轻劳动,合成配方,和升级工具的需求量
 

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我刚领的激活码....要去感受一下先才知道
 

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我认为庄园最吸引我的地方是:这里安静,美丽,没有打逗.可以自由发挥想象,一个个漂亮但不重复的庄园让我兴奋,冲动.
我认为庄园最令我反感的地方是:劳动,劳动,重复的劳动.让我没有时间去装扮我的庄园.升级的任务越来越贵,我没有足够的钱去装扮我的庄园.富人更富 穷人更穷. 我们这样中等的人勉强生活着.
庄园,想说爱你,所以给出这样的建议:这个游戏到后期让我觉得有点没意思了,在丰富多彩一些吧
 

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我认为庄园最吸引我的地方是:不用打怪...相对和平的世界....(啊河蟹真好.....不用天天看脏话)

我认为庄园最令我反感的地方是:挖矿 钓鱼 一下一下点的很枯燥啊...个人还是比较怀念2测的时候的钓鱼系统都可以一边聊天一边钓鱼````好休闲啊```.

庄园,想说爱你,所以给出这样的建议:因为庄园的可爱所以一直都很衷爱它``就是希望在以后的版本中可以让玩家觉得做任务和赚钱不要太累`难度也别太高嘛``同时希望庄园越来越好```
 

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我认为庄园最吸引我的地方是:梦想实施的舞台,可以亲手搭建出自己梦想的小窝!

我认为庄园最令我反感的地方是:NPC高强度的费用收取(面积,空间,背包)


庄园,想说爱你,所以给出这样的建议:能增加些团队合作的内容,增加与人合作的机会!
 

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我认为庄园最吸引我的地方是:

辛勤劳动,自给自足,开辟出属于自己的美丽庄园.没有其他网游血腥味十足的打打杀杀.可以做倒买倒卖的商人,可以做汗滴禾下土的农民,可以做机器式的矿工.

我认为庄园最令我反感的地方是:

听说有人用外挂,希望公测会尽量封杀.升级庄园任务把辛苦赚的钱全吃了,虽然浪漫也有几个有钱人,那也是用时间和精力拼出来的,大吃小,巨商吞拼,可怜的,还是我们这些只知道埋头劳动的人.最最最讨厌的是"线路故障""无法定位"

庄园,想说爱你,所以给出这样的建议:

在家摆柜台卖东西,是设置给那些精力和时间旺盛的玩家,少许时间在线的,只有将辛苦劳动得来的资源低价出售,希望公测能改善,城里的柜台,我是不会租的,给租金不说,还要人守在那才行,也许可雇用系统设置的销售人员,那样不至于误了其他事.
 

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我认为庄园最吸引我的地方是:休闲的庄园生活,自己经营自己庄园的成就感
我认为庄园最令我反感的地方是:枯燥的重复工作,任务的难度,为了生活玩命的工作
庄园,想说爱你,所以给出这样的建议:降低任务难度,让限制在宽点
 

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我认为庄园最吸引我的地方是:不用打怪升级

我认为庄园最令我反感的地方是:太辛苦了 钱不好赚 感觉自己象民工 比民工还累 需要的任务品合成材料有些实在不好找啊 NPC是个吸血鬼  庄园太小 我一直升级都觉的小  那些鸡 鹅 饿的太快了点哦

庄园,想说爱你,所以给出这样的建议:让大家轻轻松松的游戏
 
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