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策小划A - 8/15/2008 3:40:00 PM
长期的奋斗
策小划A
  很抱歉,上周的日记没有发,主要是因为……俺病了。
  这两周的主要工作是对庄园下阶段开发的计划和对现有庄园内一些问题的修正。一些新的任务和新的内容会在近期测试完成后上线与玩家见面。同时我们的相关推广活动也正在展开,很多功能都在不断完善。
  调查中显示玩家对赚钱和新活动的要求比较高,所以近期我主要工作是设计了几个和之前任务有些不同的新活动,希望新的活动任务可以帮助玩家更好的体验游戏。
  在本篇日记的最后,有位神秘人物参与了开发说明,就很多玩家关心的技术问题给出了答复,欢迎阅读交流


肩膀上的蜻蜓
  本周我的工作大多集中在对原有功能的修改和完善上。经常有人反应自己在野外浇好水的花被别人抢去,对于这种行为,蜻蜓在指责一些人没有礼貌和原则的同时,也为可怜的受害者报以歉意,这样的问题其实是可以避免的。现在的野花保护功能可以避免如上行为的发生,谁先浇水,那么这朵花在一定时间内就是属于谁的。当然,也会有人把一片花草全部浇上水啦……但是在保护时间内,他是没法采摘到全部野花的。
  如果有更好的建议和想法不妨说出来,蜻蜓洗耳~


.独立蒙蒙细雨中
  装饰树已经在游戏里上线了,相信一些玩家朋友都玩过了吧,在这里我要说明下,剪刀与装饰树修剪种类的问题。
  剪刀一种分为6种:木剪刀(一级修剪),铁剪刀(二级修剪),精致的铁剪刀(三级修剪),蓝宝石剪刀(四级修剪),铜剪刀(五级修剪),红宝石剪刀(六级修剪)。
装饰树有3种形态(拿梨树举例):梨树(原树木)--->装饰梨树1(为一形态),装饰梨树1---->装饰梨树2(二形态),装饰梨树2----->装饰梨树3(三形态)
  不同形态的装饰树需要不同级别的剪刀来修剪。例如。
  梨树(原树木)--->装饰梨树1(为一形态),可以用:铁剪刀(二级修剪),精致的铁剪刀(三级修剪),蓝宝石剪刀(四级修剪),铜剪刀(五级修剪),红宝石剪刀(六级修剪)。来进行修剪。
  装饰梨树1---->装饰梨树2(二形态)可以用:精致的铁剪刀(三级修剪),蓝宝石剪刀(四级修剪),铜剪刀(五级修剪),红宝石剪刀(六级修剪)。
  当我装备上铁剪刀点击梨树时(原树木),则会弹出一条选项按钮框。其中有一项就是
  “二级修剪”在点击它后。梨树就会修剪成装饰梨树1(一形态)。


带星的绿宝石矿锄
  这周增加了聊天界面的心情功能,看到有些玩家似乎还不知道,在此简要说明一下,点击我们的人物头像,会出现“用户手册”窗口,在个人信息中左上角是不是多了一个叫心情的按钮呢?点它试试看吧,暂时有8种心情可供选择,选择好你现在的心情后,单击就保存啦,当你的朋友查看你的信息的时候,就会显示出你当前的心情,让朋友间多些了解,在你郁闷的时候,听到朋友的安慰和关心,是否心里会觉得暖暖的呢?在此谢谢曾经对我们进行批评以及提出建议的玩家。
  我们新增加任务或者活动,都会到游戏中去找些玩家看看反响如何,意愿如何,然后会根据不足进行更改,也许哪天就会有人问你,新出的那个活动你觉得怎么样?问到你的时候可不要把我们当成骗子哦!!!


庄园老铁
  据浪漫庄园的居民反映,目前,自己的马用骑上和降下的方式是可以放在别人庄园的,很多人家里多了别人的不知道是谁的马,虽然不占用自己的空间,但是实在有些影响美观,特别是想改变地形的人。很多居民都有此类烦恼,希望可以解决。
  此外,有些居民不注意照料自己的马匹,在小镇上和浪漫城随意的放置,很影响市容。当然也会有的人想找回马却实际上不知道自己的马到底放在哪了。经过研究,我们确定了如何解决上述问题的方案。
  1、放下马匹类物品或者从马匹上降下而使马匹处于闲置状态时,检查所有权之后,如果马匹所有权人不是场景主人,会在马的上方出现黄色字体的十分钟倒计时(马主人可见)。
  2、在本人庄园内或者在授权庄园内放马(下马),马匹所有权人与场景主人一致时不出现倒计时。
  3、倒计时结束时该马匹“走失”, 如果主人在线,发出即时GQC消息,如果当时主人不在线,再次上线后可收到一次GQC消息:告诉您在什么时间走失了马匹,并提醒您如何找回走失的马。如果您有马匹真的走失了,也不要着急,可以到浪漫城找马匹招领员试试看能不能找回走失的马。
  4、招领的限制:最多同时存10匹马,超过10匹的会删除最早走失的马。时间限制为7天之内,超时的也会删除。领回的马体力为空,领取时要支付一些金币作为管理费,请确保身上有足够的空格和金钱。
  最后再次提醒大家,为了庄园的美好,请照管好您的马^_^


王宝宝
    我的动物朋友之二
    叮当~~宝宝访谈时间~
    话说宝宝最近一直在忙着整理着关于我的动物朋友的相关工作,所以这段时间大家也没怎么见到我,嘿嘿,不用问,都知道大家很想念我了.
    这次来没有什么新鲜话题,依旧继续上次话题,我的动物朋友.
    最近整理了一个动物朋友的雏形出来了,不过相关的功能可能还需要完善,而且第一个动物朋友出现后, 又要开始其他的动物资料的整理及开发,大家不要等的太心急才好,因为我们想给大家一个可爱的朋友,所以每个动物的性格及行为都要很独特,才能真正的让大家觉得这些动物是不同的,让大家更有和不同的动物交朋友的乐趣.
    今天说到这里,因为还有很多事情要忙,放两张新的动物图片给大家看吧!





某特邀嘉宾.

技术揭秘

  最近看到有玩家讨论许多关于游戏的话题涉及不少技术,我们开发组的程序员也来说上几句
  (ps.可能涉及一些编程知识没有兴趣的朋友可以直接跳过了)

  首先浪漫庄园从设计理念上来讲非常强调用户DIY,在各个层次上都要求数据独立可以随时变化,从物品的内容、服饰的搭配,地图里的一切元素到游戏规则都有
  可能是个性化的,直接导致了大量的用户数据,远远超过目前任何一款网游。海量的数据处理不可能用单台服务器处理,我们组建了由的很多服务器构架的弹性网络,游戏数据的传输存储和调度非常频繁,要求也非常高,由于网路传输的不确定性引起的拥塞、丢失都可能引起雪崩效应需要做许多额外的保护,才有可能降低用户数据的损失。用户数据的共享安全和及时变化是矛盾的,在这个方面我们遇到的问题最为复杂,我们一直在不断改进算法机制努力克服矛盾,达到用户满意。
  由于个性化的缘故,即时下载和动态改变成了必须的做法,整个世界的构建无法用常规的网游客户端来定义,就像你不能假设一个网页的内容。为了充分利用带宽,动态下载是多线程的,但下载量大时抢占了通讯带宽,也造成部分用户客户端卡。
  再说说内存问题,虽然浪漫庄园主体是2D游戏,但内部大量使用了即时3D着色技术。之所以这么做一方面是希望2D图像视角简单,大家比较容易上手,开发也主要把精力放在游戏的逻辑设计上,提供真正的游戏内容而不是单纯的视觉冲击。考虑的人物换装、骑乘等许多视觉需要,不方便完全用2D组合实现,我们系统采用了混合方案,由于不适合使用3D硬件加速,目前采用模型即时软件渲染来表现人物、动物等,为了取得速度同时大量使用内存cache技术,用内存换速度。其实我们也同步开发了纯3D硬件加速的版本,只是适用面测试不足没有采用。不过现在内存使用偏高,我们考虑可以提供一些开关或测试用户环境来调节缓存大小,用户也可以降低屏幕尺寸和颜色深度来减少内存使用。
  最后谈谈外挂的问题,目前已经出现个别玩家使用外挂的案例,为维持用户公平我们不会放弃对外挂的打击。大家都知道我们是完全自主研发的产品,产品从设计角度改动比较容易,在对抗外挂的措施上还有许多想法没有实施,我们有信心排除恶性外挂的干扰,但对于一些完全模拟用户操作的外挂需要更合理的产品设计来防止,否则很容易对正常使用造成不便。除严密监视外挂的使用外,针对性的改进方案也已经拟定,希望大家会在二周内看到我们的改进成果,具体方案就不一一说明了呵呵。
  说了这么多只是希望大家明白我们面对的问题,技术方面的发展是永无止境的,我们的努力还远远没有达到大家满意的程度,但我们会把创造出舒适的游戏环境作为我们不懈的追求。希望喜欢浪漫庄园的朋友能一直支持我们,你们永远都是我们前进的动力,谢谢大家。
反叛の鲁鲁修 - 8/15/2008 3:48:00 PM
沙发:nibuxing
我是阿发 - 8/15/2008 7:04:00 PM
记住,千万不要再瞎改什么动物形象
人鱼不会笑 - 8/15/2008 7:27:00 PM
:nibuxing 策小划A居然会生病?
苍天啊~大地啊~是哪位天使大姐替我出的这口气啊~/zhufufanqiedaku
﹣尛師妹゛ - 8/15/2008 9:07:00 PM
LSD...我寒....
宅男也会生病啊..同情ing...
=.=什么时候可以养那个自己跑来我家的猫猫狗狗..
还有,装饰建筑可不可以不要显示地基啊.../zhufufanqiedaku
傻傻の阿呆 - 8/15/2008 9:56:00 PM
该用户帖子内容已被屏蔽
乐天晶 - 8/16/2008 8:55:00 AM
楼主那就那个乱改东西的人!!!!!!!!!!!!!!!!!
惡魔╬飞机 - 8/16/2008 9:25:00 AM
无所谓..飘过~~

要丑大家一起丑
KIPI - 8/16/2008 9:48:00 AM
现在的人物特难看,那声都想在翻白眼,男生都是狐狸眼,希望能改过来:xinxu
湖X绿 - 8/16/2008 11:47:00 AM
/zhufufanqiedaku 人物的脸还是改回原来的吧,看着比较斯文秀气。。。现在的太奇怪了。。。都不太愿意往左上角瞅了/zhufufanqiedaku /zhufufanqiedaku
感觉像人物造型这种大的变化,能做个预先的投票就好了。。虽然会增加你们的工作量。。/fengchui
不管怎么样,工作辛苦了,支持一个吧!
∩_∩尐喵ル - 8/16/2008 3:01:00 PM
/fengchui 能不换场景就重新登陆不?
Qル版灬棉花糖 - 8/16/2008 4:44:00 PM


引用:
原帖由 KIPI 于 8/16/2008 9:48:00 AM 发表
现在的人物特难看,那声都想在翻白眼,男生都是狐狸眼,希望能改过来:xinxu 



哈哈..笑死偶了..

比预期的图象感觉不一样。游戏里的丑多勒- -
dodoco - 8/16/2008 9:33:00 PM
看看那些将要开发出的宠物越来越难看,游戏的美工可以另某高就了/fengchui
卡洛樱空 - 8/16/2008 10:52:00 PM
:nibuxing 让我当美工师算了
﹎`小橥 - 8/17/2008 6:48:00 AM
:nibuxing :nibuxing :nibuxing :nibuxing
圆圆猫 - 8/17/2008 11:03:00 AM
对啊,脸变丑了../zhufufanqiedaku
x`这朶籹孑 - 8/17/2008 11:04:00 AM
现在的人物跟长期受到虐待一样,受气包的模样。。。。。。。。。。无奈/fengchui /fengchui
紫羽天使心 - 8/17/2008 1:27:00 PM
我也没敢看    (*^__^*) 嘻嘻……
坐叶观风 - 8/17/2008 6:31:00 PM
我本来是人物是白肤色的  现在给我来了个和黑人差不多的 很郁闷!
花袭人 - 8/17/2008 11:33:00 PM
技术那部分说的太"专业"看不懂
强烈要求用汉语表述中心思想
说的大家看不懂等于白说

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o0凤鸣阁0o - 8/18/2008 9:21:00 AM
慰问病愈的策小划~~

“可能是个性化的,直接导致了大量的用户数据,远远超过目前任何一款网游。”理解ing~~
ET伤心﹖ - 8/18/2008 7:10:00 PM
看了最后位神秘嘉宾的文字,真的觉得你们的确是辛苦了。服务器卡的问题还是需要解决啊!复制、外挂、刷BUG等。。。唉~
帝王之弓 - 8/18/2008 10:59:00 PM
服务器要处理的东西太多了。
有些东西可以避免连接到服务器的,就使用本地资源吧,有些数据不一定要读取数据库的,就进行本地计算吧。
争取在网际传输2KB数据以内解决初始化庄园的问题吧。
(或者貌似数据结构有问题?无从得知。总之是一个大挑战。)
霧姒涙聚 - 8/19/2008 9:58:00 PM
为什么开发组的程序员一定要用很多专有名词呢,那些都可以用大白话代替的,你这样造成很多人看不懂 还要去百度查什么意思
帝王之弓 - 8/20/2008 9:28:00 AM


引用:
原帖由 霧姒涙聚 于 8/19/2008 9:58:00 PM 发表
为什么开发组的程序员一定要用很多专有名词呢,那些都可以用大白话代替的,你这样造成很多人看不懂 还要去百度查什么意思
就是因为大白话说不明白呗。
策小划A - 8/20/2008 10:49:00 AM
外形问题,玩家的意见我们都看到了,但这是一个众口难调的事情。尽力满足吧。

技术问题,如果使用大白话把每个概念解释清楚,那就不止几千字了,那个显然不是目前主要的工作。只能寄希望于有理解的玩家向其他玩家进行解释。
策小划A - 8/20/2008 10:52:00 AM
另外,游戏内的大多数修改,都不是俺决定的,俺没那个权力。/fengchui
紫羽天使心 - 8/20/2008 1:00:00 PM
哪一位是领导呢  不对  好像是嘉宾    嘉宾是谁呀  出来  向前一步(*^__^*) 嘻嘻……
无心温柔 - 8/20/2008 4:20:00 PM
最近又有复制了。。。在几个城高价看到成组的蛇竹。。。
蝌蚪遇到卵 - 8/21/2008 7:12:00 AM
搞什么*啊``一更新就出错``还玩个鸟毛啊``
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